home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 17 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 17 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-12].iso / CUCD / Programming / AMOSList / AMOSLIST.0997 / 000331_amos-request@svcs1.digex.net_Sat Sep 27 05:50:31 1997.msg < prev    next >
Text File  |  1997-10-01  |  2KB  |  44 lines

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id FAA06403
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Sat, 27 Sep 1997 05:50:30 -0400 (EDT)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id FAA08386
  6.     for amos-out; Sat, 27 Sep 1997 05:02:50 -0400 (EDT)
  7. Received: from mail4.access.digex.net (mail4.access.digex.net [205.197.247.2])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id FAA08383
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Sat, 27 Sep 1997 05:02:50 -0400 (EDT)
  10. Received: from marvin.technet2000.com.au (root@marvin.technet2000.com.au [203.16.60.150])
  11.     by mail4.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id FAA24989
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Sat, 27 Sep 1997 05:02:47 -0400 (EDT)
  13. Received: from technet2000.com.au (Sniper@port19.qldnet.com.au [203.16.60.119])
  14.     by marvin.technet2000.com.au (8.8.5/8.8.5) with SMTP id FAA18654
  15.     for <amos-list@access.digex.net>; Sun, 28 Sep 1997 05:09:08 +1000
  16. From: Jamie Bentley <sniper@technet2000.com.au>
  17. Reply-To: sniper@technet2000.com.au
  18. To: AMOS HELP <amos-list@access.digex.net>
  19. Date: Sat, 27 Sep 1997 18:57:30 +1000
  20. Message-ID: <yam7209.1523.272034320@marvin.technet2000.com.au>
  21. X-Mailer: YAM 1.3.3 - Amiga Mailer by Marcel Beck
  22. Organization: sniper productions
  23. Subject: Palette swapping, changing...
  24. MIME-Version: 1.0
  25. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  26. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  27. X-MIME-Autoconverted: from quoted-printable to 8bit by svcs1.digex.net id FAA08384
  28. Status: O
  29. X-Status: 
  30.  
  31.  Hi guys,
  32.  
  33.  I'm trying to work out how to use palette organising, like in Mk2 and any beat em up.
  34.  
  35.  Each character uses 16 cols, but I need it so they can take up wither the first 16, or the next 16 cols, even if they aren't actually MADE in that palette (so character 1 uses the first 16 colours and the next characters uses the next 16, but they were both drawn using a  different palette).
  36.  
  37.  HOW THE HELL DO I DO THIS?
  38.  
  39.  *** SNIPER PRODUCTIONS ***
  40.  
  41.  JAMIE BENTLEY
  42.  
  43.  =B^)
  44.